Zakodowany zamek. Gra na kodowanie. Kapitan Nauka

Gra

Zakodowany zamek. Gra na kodowanie. Kapitan Nauka

  • Producent: Edgard
  • EAN: 5903699821046
  • Format: 25.0 x 24.5 cm
  • Oprawa: Pudełko kartonowe
Wysyłka:
Dzisiaj*Zamówienie złożone do godz. 12.00 (nie dotyczy przedpłat zaksięgowanych po godz. 12.00). Przy zamówieniu większej ilości egzemplarzy czas realizacji zamówienia może ulec wydłużeniu.
Cena katalogowa 59,90 PLN brutto
Cena dostępna po zalogowaniu
Dodaj do Schowka
Zaloguj się
Przypomnij hasło
×
×
Cena 59,90 PLN
Dodaj do Schowka
Zaloguj się
Przypomnij hasło
×
×

Opis: Zakodowany zamek. Gra na kodowanie. Kapitan Nauka - Hubert Bobrowski

Pomóż swojemu dziecku postawić pierwsze kroki na drodze programisty!



"Gra na kodowanie Zakodowany zamek Kapitan Nauka" to doskonała zabawa dla całej rodziny! Odkryjcie swoje pokłady kreatywnego myślenia i połączcie siły, aby rozwiązać trudne zagadki!



"Zakodowany zamek" to gra kooperacyjna, która pomaga zrobić pierwsze kroki na drodze programisty. A wszystko to w aurze wspaniałej zabawy i bez użycia komputera!



Gra została opracowana na podstawie popularnego systemu nauczania STEM, czyli połączenia nauk ścisłych, nowoczesnych technologii, inżynierii i matematyki. W tej metodzie nacisk kładziony jest na rozwój umiejętności logicznego myślenia, kreatywności oraz rozwiązywania problemów.



W planszowej grze "Zakodowany zamek" zadaniem graczy jest rozwiązywanie zagadek oraz układania odpowiednich sekwencji kart, które tworzyć będą spójne komunikaty i algorytmy. Tylko w ten sposób czarodziej będzie mógł uprzedzić niecne duchy i zdobyć bajeczne skarby. Gra przeznaczona jest dla dzieci od 4. roku życia.



O grze:



Oryginalna gra kooperacyjna o interesującej fabule i intrygującej szacie graficznej, wprowadzająca w podstawy programowania oraz tworzenia algorytmów. Podczas nabywania umiejętności kodowania gracze współpracują ze sobą, doskonaląc kompetencje społeczne i cyfrowe – kluczowe w nowym społeczeństwie informacyjnym. Wartościowa pomoc dydaktyczna dla nauczycieli edukacji początkowej oraz emocjonująca gra rodzinna o walorach integrujących.



dr Aleksandra Szyller, nauczyciel edukacji wczesnoszkolnej, wykładowca akademicki na Wydziale Pedagogicznym UW, prowadząca szkolenia dla nauczycieli, właścicielka firmy szkoleniowej mamtemoc



Autorzy
:



Hubert Bobrowski jest autorem licznych gier edukacyjnych dla dzieci. Jego produkcje zabierają młodych graczy w świat nauki, historii i magii. Wszystko to w ramach wspaniałej zabawy dla całej rodziny! W skład serii "Kapitan Nauka" wchodzą również takie gry jak: "Co za emocje!", "Sprzątanie", "Moje ciało", "Kształty i figury", "Zima", "Boże Narodzenie" oraz "Historia Polski". Wszystkie plansze i karty zostały wykonane z twardej tektury, co zapewnia bezpieczeństwo zarówno graczy, jak i samej gry.



Za piękne oprawy graficzne odpowiedzialna jest Justyna Hołubowska-Chrząszczak.

Kraj produkcji: Polska

Ostrzeżenia:
Ma logo 'CE', jest oznaczony symbolem 'nieprzeznaczony dla dzieci poniżej 3 roku życia' ; Ryzyko połknięcia małych elementów. Przed podaniem dziecku zabawki należy usunąć opakowanie z folii termokurczliwej. Opakowanie należy zachować ze względu na zawarte na nim ważne informacje. Do użytku pod bezpośrednim nadzorem osoby dorosłej.

Producent:
EDGARD Mariusz Jachimczuk
Belgijska 11/6
02-511 Warszawa (Polska)
tel: 48 22 8531138
email: wydawnictwo@edgard.pl


Szczegóły: Zakodowany zamek. Gra na kodowanie. Kapitan Nauka - Hubert Bobrowski

Nazwa: Zakodowany zamek. Gra na kodowanie. Kapitan Nauka
Autor: Hubert Bobrowski
Producent: Edgard
Seria: Kapitan Nauka
Kod paskowy: 5903699821046
Języki: polski
Format: 25.0 x 24.5 cm
Oprawa: Pudełko kartonowe
Redakcja: Hołubowska-Chrząszczak Justyna


Recenzje: Zakodowany zamek. Gra na kodowanie. Kapitan Nauka - Hubert Bobrowski

Zaloguj się
Przypomnij hasło
×
×

Najlepsza gra o kodowaniu na naszym rynku! Z całego serca polecam. Sprawdzi się idealnie zarówno dla dzieci w wieku przedszkolnym jak i szkolnym. Bardzo podoba mi się wykorzystany w grze motyw ducha i czarodzieja oraz zamku. Ładne ilustracje, trwale elementy (plansza, karty i żetony), a do tego bardzo bardzo przystępna cena. Pozycja warta uwagi 2021-11-22 13:58:47

Ulubiona gra moich dzieciaków. Jest też hitem na każdej rodzinnej imprezie. Motyw dobrego Czarodzieja i złego Ducha naprawdę zachęca dzieciaki do grania a przy okazji uczą się tworzenia prostych algorytmów. Świetny start do zainteresowania programowaniem. Polecam 2021-11-23 15:57:54

Największe zaskoczenie w naszej domowej kolekcji gier! Dzieci uwielbiają opracowywać strategię, aby tylko nie pozwolić wygrać złemu duchowi. W końcu coś, co pozwala oderwać najmłodszych od komputerów, a jednocześnie uczy kodowania. Piękna szata graficzna, jestem zachwycona. 2021-11-24 15:51:07


Klienci, którzy kupili oglądany produkt kupili także: